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목록💥 Project/🎮 게임대장경 gamebible (4)
Land of Joe
AWS s3를 이용해서 첫 배포에 성공했다. 그러면.. 앞으로 버전을 업데이트할 때마다 이 거지같은 과정을 반복할 것인가???? 자.동. 배.포. 를 할 수 있는데 내가 뭣땜에 뭘 위해서?!!!! [ AWS IAM을 통해 액세스 키 발급 ] AWS > IAM 검색 > 사용자 > 사용자생성 >사용자 이름: "gamebible-front-s3-admin"(나중에 알아보기 쉽도록 최대한 구체적으로 지어주기, 글로벌이 아니기 때문에 고유하지 않아도 됨)> AWS Management Console에 대한 사용자 액세스 권한 제공 해제 > 다음> 직접 정책 연결 > 권한 정책 중 s3FullAccess 클릭 > 다음 > 사용자 생성원하는 사용자 클릭 > 보안 자격 증명 > 액세스 키 만들기 > Command ..
개발이 일단락 되었기 때문에 이제 해야할 타이밍이 왔다.. 배.포. 배포하기 전에 해야할 것이 있다면? 바로 버.전.관.리버전관리도 사람마다 다 하기 나름이겠지만, 나는 함께하는 팀원분께 들은 조언을 따라볼 생각이다. [ 버전 생성 프로세스 ] 1. package 파일 안에 version 관리 하기! 버전 외에도 package.json 파일에 신경써야할 것이 있다면: - name은 레포 이름 따라갈 것!- description 써줄 것! 2. develop에 올려두었던 많은 변경사항들을 master로 PR해서 버전 version: 0.0.1 생성하기!Create pr >Create a merge commit (🚨Squash and merge 절대 하면 안 됨!)커밋이 "Version: 0.0.1"로..
4월 1일! 지난 프로젝트 진행 일지를 쓴 지 벌써 한 달이 또 지나갔다. 3월이 어떻게 지나갔는지 모르게 그저 꾸준하게 살다보니 벌써 4월이다. 아침 6:30에 일어나 30분 가량 산책을 하고 아침밥을 먹고, 8시에 출발해 9시 경 학원에 도착해 오늘 할 일을 스케줄러에 적고 9:30부터 할 일을 시작하는 것으로 매일을 보냈다. 할 일을 구체적으로 적긴 어려웠지만 한 일을 상세하게 적음으로써 프로젝트 진행 정도를 파악하기에도 좋고, 나의 진행 속도를 돌이켜보기에도 좋았다. (오전시간엔 뇌를 깨우는 용도로 c++ 언어 공부를 30분 정도씩 하는 것도 좋은 루틴이었다) 한 달 동안 api 연결을 제외한 페이지 제작은 모두 끝냈다! 정확히 3월 8일(금)부터 3월 28일(목)까지 진행하였다. (주말 제외) ..
2024/02/08 프로젝트 첫 모임 (정기미팅 #1) 을 가졌다. 프론트엔드는 나 포함 2명, 백엔드는 세 명, 총 다섯 명. 시간을 보니 프로젝트를 공식적으로 시작한 지도 벌써 한 달이 다 지나갔다. 현재 진행상황은 기획(요구사항 명세서, 와이어프레임), 디자인(스토리보드), DB 및 API 명세까지 마무리 한 상태이다. 위 단계들이 모두 개발은 아니므로 기획이라고 뭉뚱그려 말한다면, 사실 기획이 이렇게 오래 걸릴 줄은 몰랐다. 첫 미팅 날 바로 아이템 선정을 마무리 지었기 때문이다. 아이템 선정은 팀원들 각자가 생각해온 아이디어들을 모두 취합한 후, 그중에서 가장 실현 가능성이 있는, 쉽게 말해 우리가 진짜 만들어낼 수 있을 만한 것으로 선택하였다. UX적으로 아쉬움과 한계가 있을 것은 당연했고, ..